游戏开发心得、技术分享与日常碎碎念。
不需要美术基础!这篇文章带你从零开始学习像素画的绘制技巧,画出你的第一个游戏精灵。
在尝试了 Unity、Unreal 和 Godot 之后,我最终选择了 Godot。这篇文章分享我的决策过程和 Godot 的优缺点。